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Switch 2: Todo lo que sabemos hasta ahora de la sucesora de la consola híbrida de Nintendo

Nintendo Switch 2 ya es una realidad: está en las ventas desde el pasado 5 de junio, y los más devotos, pese a los problemas con las existencias, la llevan disfrutando desde hace semanas. Los detalles oficiales siguen llegando poco a poco, según se van sabiendo detalles de los próximos juegos del catálogo, pero mientras este se nutre, hemos recopilado todo lo que sabemos hasta el momento (con actualización asegurada) acerca de la Switch 2.

¿Cuándo llegó la Nintendo Switch 2?

Después de meses de conjeturas que nos tuvieron pendientes de los anuncios de Nintendo desde que la compañía afirmó el 16 de enero que la consola se mostraría a principios de 2025, finalmente la fecha se reveló en un Direct el pasado 2 de abril: la consola llegaría a todo el mundo el pasado 5 de junio.

¿Cuánto cuesta?

Los primeros órdagos sobre el precio apuntaron a algo entre 300 dólares/euros (aunque medios como Bloomberg ya apostaban por algo más caro: en torno a los 400 dólares o más). El motivo era que Nintendo ha sido siempre muy consistente en los precios de sus consolas de sobremesa, y siempre se han movido en ese rango si ajustamos los precios a la inflación. Todo el mundo se quedó corto: la consola ha acabado costando 469,99 euros, 509,99 si se acude al pack con el nuevo ‘Mario Kart World’.

¿Qué juegos tendrá?

En el primer Direct de la consola se presentaron una buena cantidad de juegos y donde destacaron unos cuantos exclusivos de franquicias importantes de Nintendo: ‘Mario Kart World’, ‘Metroid Prime 4’ y ‘Donkey Kong Bananza’. Además, se certificó que juegos AAA como ‘Cyberpunk 2077’, ‘Elden Ring’, ‘Street Fighter 6’ o ‘Star Wars Outlaws’ tendrán versiones para Switch 2. También se mostró un exclusivo, posiblemente temporal, de FromSoftware, ‘The Duskbloods’.

El juego ‘Mario Kart World’ contará con mundo abierto, regiones interconectadas para explorar, circuitos tradicionales, un modo supervivencia, juego inalámbrico local para hasta 8 jugadores y online para 24.

¿Hay retrocompatibilidad?

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, confirmó que el software de Switch funcionará en Switch 2, así como las cuentas y Nintendo Switch Online mantendrán su continuidad. También será retrocompatible con las tarjetas físicas, aunque con algunos peros, como formatos distintos para las tarjetas de memoria. Gracias a la Cuenta Nintendo, las importaciones de perfiles serán posibles y los juegos podrán beneficiarse de mejoras gráficas y nuevos niveles en algunos casos.

¿Qué especificaciones técnicas tiene?

 Detalle
Dimensiones y peso272 x 116 x 13,9 mm
Sin Joy-Con: 401 g
Con Joy-Con: 534 g
PantallaLCD de 7,9 pulgadas
Resolución FullHD (1920×1080)
120 Hz
HDR
ProcesadorNVIDIA (no determinado)
Memoria RAMPor determinar
Almacenamiento interno256 GB UFS
Ampliable con microSD Express
Conectividad inalámbricaWiFi 6
Bluetooth
Salida de vídeo4K a 60 FPS con HDR
FullHD/1440p a 120 FPS con HDR
AudioPCM Lineal 5.1
Altavoces estéreo
Micrófono monoaural
BotonesEncendido, Volumen, GameChat
Puertos2 x USB-C
Jack de 3,5 mm
Batería5.220 mAh
Tiempo de carga: 3 horas
AutonomíaDe 2 a 6,5 horas (depende del juego)
Precio469,99 euros

El análisis de Digital Foundry confirma que el procesador usa arquitectura NVIDIA Ampere, logrando cerca de 3072 TFLOPs en modo televisión, y 1.71 TFLOPs en modo portátil, comparado con las gráficas de PS4 Pro, que tienen 1.84 TFLOPs.

¿Qué son las tarjetas virtuales?

Permiten gestionar juegos digitales, prestarlos a miembros del grupo familiar, con un periodo de 14 días, sin necesidad de que ambas consolas estén conectadas. Solo se pueden prestar a miembros del grupo familiar y requiere conexión local para habilitar el préstamo.

¿Hay algún mando con características especiales?

Los Joy-Con son iguales a los de la primera Switch, pero con añadidos como botones para chat de voz y compatibilidad con cámara y micro. También, permiten usarse de costado como si fueran ratones para juegos en primera persona como ‘Metroid Prime 4’.

¿Habrá problemas de abastecimiento?

Nintendo busca evitar problemas produciendo suficiente hardware. Según Furukawa, la escasez de semiconductores de 2021 está solventada, aunque ocasionalmente las tiendas puedan quedarse sin existencias.

¿Y qué pasa con la Switch Pro?

Filtraciones y rumores indicaban una Switch 4K en desarrollo, pero Nintendo los desmintió oficialmente casi cada año. Finalmente, optaron por enfocarse en la sucesora sin lanzar la Switch Pro. Había una consola intergeneracional en preparación, pero se abandonó para centrarse en la transición.